Citadelle

À travers l’infiltration et la rébellion, Citadelle offre une réflexion sur les stratégies de résistance face à l’oppression.

Jeu vidéo PC, Consoles

Infiltration et stratégie

Sortie non annoncée

Bienvenue dans la Citadelle

Vous incarnez un groupe de citoyens tentant de s’échapper de la Citadelle. Cependant, les obstacles sur votre routes vont vous contraindre à repenser votre lutte : l’évasion seule ne suffira pas, et il vous faudra renverser l’ordre établi. Prenez conscience de l’ampleur du combat qui vous attend, jusqu’à devoir renverser le système lui-même !

But du jeu

Citadelle est un jeu d’infiltration et de stratégie dans un univers dystopique où des citoyens doivent s’organiser pour survivre et lutter contre un régime oppressif.

Mes tâches sur ce projet

En tant que Narrative Designer pour Trame Commune, j’ai participé à l’écriture du scénario permettant de mettre l’équipe du projet sur la même longueur d’onde tout en portant les valeurs militantes de chacun.
J’ai fait en sorte que chaque acte du scénario puisse se retranscrire dans le gameplay d’infiltration du jeu pour lier narration et gameplay, tout en faisant en sorte que le scénario respecte le temps alloué pour le jeu et le budget de celui-ci.

Côté technique

  • Genre : Infiltration et stratégie​
  • Support : Unreal Engine 5
  • Studio : Balamb Art
  • Nombre de joueurs : 1
  • Caméra : 3D top-down isométrique
  • Contrôle : Clavier souris, Manette
  • Moteur du jeu : Unreal Engine 5

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