Eltanella
Eltanella est un RPG narratif sur fond de jeu de gestion qui mêle mystères et communication bienveillante.
Jeu vidéo PC
Aventure RPG
Sortie non annoncée
Bienvenue en Eltanella
Vous êtes à la tête de la première expédition vers Eltanella, une chaîne de plateaux sauvage et dangereuse.
Les exigences des nobles qui vous envoient coïncideront rarement avec les besoins des personnes sur place. Pourtant, vous aurez besoin du soutien des deux pour mener votre entreprise à bien.
Planifiez vos itinéraires d’exploration, tissez des relations et gardez la confiance de votre groupe… décidez de l’avenir de la première colonie de cette grande région, si vous y survivez.
But du jeu
Incarnez le chef de la première expédition sur cette terre, organiser vos déplacements, construisez votre base et découvrez les mystères que vous cachent les lieux et vos compagnons d’aventures !
Mes tâches sur ce projet
En tant que Narrative Designer pour Trame Commune, j’ai audité le Game Design Document (GDD) du projet afin d’en faire ressortir les forces et les faiblesses. J’ai apporté des solutions permettant de porter le scénario et la narration sans négliger le gameplay en place. J’ai aidé à dégrossir les systèmes narratifs du projet afin de pouvoir rentrer dans le budget et les délais.
Côté technique
- Genre : Aventure RPG
- Support : PC
- Studio : Onirique Games
- Nombre de joueurs : 1
- Caméra : Fixe
- Contrôle : Clavier souris
- Moteur du jeu : Godot
Avis client
Selenn Lamson & Matthieu Allal
Co-Fondateur·ices - Onirique Games
On débute un projet de jeu narratif et n’avons pas d’expérience sur l’écriture et le narrative design. Nous voulions avoir une assurance que ce que nous faisions fonctionnait, comprendre les lacunes de notre travail et avancer dans la bonne direction.
Travailler avec Marie & Léo au sein de Trame commune, nous a donné une meilleure compréhension des faiblesses de l’existant, des enjeux d’écriture, de la méthodologie, qui ont permis la réécriture de notre scénario avec plus d’intentionnalité et en recentrant autour des thèmes principaux. De même que l’assurance sur le bien-fondé de notre projet et de nos décisions de design.
Nous avons apprécié le contact humain, la bonne compréhension de nos intentions et de notre projet, l’intérêt pour notre projet, les questions posées pour recentrer les thèmes du récit et comprendre nos intentions profondes, avec honnêteté et transparence.
