Sort la tête de l'eau :

Identifie les 3 leviers prioritaires
pour structurer la narration de ton jeu vidéo
grâce à l’Audit Narratif

5 jours de diagnostic approfondi pour découvrir les forces 
et les faiblesses de ton jeu vidéo…

Et repartir avec un plan d’action qui remet ta vision narrative 
au centre de ton gameplay.

"Ça va, j'ai plein d'idées !"​

Ça te dit quelque chose ?
Mais finalement le PLEIN d’idées devient vite TROP d’idées.

〰️ Tu avances un peu au pif : ton jeu se développe « au jour le jour » sans structure précise.

〰️ Tu galères à choisir : entre deux mécaniques de jeu, deux directions artistiques, deux histoires. 

〰️ Tu reviens souvent en arrière, car tu as une nouvelle inspiration : ce qui te fait perdre en temps et en cohérence.

Et si ce n’était pas un manque d’idées… mais un manque de repères ?

Ce que tu veux au fond n’a rien de flou :

✅ Faire ressentir des émotions et toucher juste.

✅ Partager tes valeurs et transmettre ta vision.

✅ Créer un jeu qui tient debout et qui compte.

✅ Retrouver cette émotion d’enfance où tout était possible.

Tu le sais déjà mais…
Ton jeu vidéo n’a pas besoin de textes ou de dialogues dans tous les sens.

Tu connais déjà ton domaine d’expertise, mais tu tâtonnes encore sur la narration.

Ce dont tu as besoin c’est d’un regard extérieur expert, capable de comprendre TES intentions.

Quelqu’un qui peut voir ce que tu ne vois plus.

Quelqu’un qui peut analyser ta vision, tes systèmes, ta narration et ton gameplay.

Quelqu’un qui peut te dire : « Voilà la force de ton jeu, et voici comment la renforcer pour lui donner encore plus d’impact ».

C’est exactement ce qu’on te propose avec l’Audit Narratif 🌸

L'Audit Narratif : 1 semaine pour clarifier l'expérience de ton jeu, aligner narration et gameplay, et débloquer tes impasses.

Prends rendez-vous !

Étape 1

Identifier ce qui te bloque

On s’intéresse à toi, tes intentions et les blocages que tu as déjà identifiés :

🌸 1h d’appel pour que tu nous présentes ton jeu, ta vision et tes besoins

🌸 On te fait un premier récap des points sur lesquels on va travailler

Étape 2

Analyser ce qui fonctionne ou pas

Pour diagnostiquer ton projet, on doit comprendre comment il fonctionne vraiment :

🌸 Tu nous envoies tes documents de travail qu’on va passer au peigne fin

🌸 On analyse les points faibles et points forts de ton jeu

Étape 3

Guider ton jeu vers ta vision

Tu repars avec les outils pour remettre ton jeu sur de bons rails :

🌸 Tu reçois un PDF avec toute notre analyse

🌸 On ajoute nos recommandations et les 3 leviers prioritaires à améliorer

🌸 1h d’appel pour te présenter tout ça et que tu nous poses toutes tes questions

Trame Commune, c'est nous :

Hello, moi c'est Marie !

Narrative Designer freelance, ex-UX Designer

Si tu vois une Narrative Designer le nez dans un jeu pour comprendre comment raconter une histoire à travers le gameplay… c’est moi !

Ancienne UX Designer, je me suis échappée des interfaces pour plonger dans le design des histoires et l’écriture de jeux. Depuis 2021, j’ai contribué à + de 15 jeux vidéo et jeux de rôle, dont Caravan SandWitch récompensé 2 fois aux Pégases 2025.

J’accompagne les studios indépendants à aligner narration et gameplay, avec une attention particulière à l’inclusion et la diversité.

Et moi Léo !

Narrative Designer freelance, ex-scénariste de cinéma

Passionné de jeu de rôle depuis 20 ans, j’ai construit ma carrière autour de la culture et de la narration sous toutes ses formes.

Après trois ans comme scénariste pour le cinéma, le court-métrage et la série, j’ai exploré le spectacle vivant puis la danse, en combinant écriture et mise en scène.

J’ai ensuite dirigé pendant sept ans une librairie spécialisée dans l’imaginaire à Bordeaux, avant de revenir à ma passion pour le jeu. J’ai lancé mes premiers projets personnels, collaboré avec Elixeer sur deux jeux de plateau, et j’ai travaillé sur + de 6 jeux vidéo depuis 2022.

Ils ont testé pour toi !

Des questions ?

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